BRC20
首先是经典的 BRC20 协议的区别,BRC20 脱胎于 Ordinals 的协议,将类似于 ERC20 Token 的完整功能写入了 BTC 输出指令码,BRC20 由此诞生。 如下图,BRC20 代币的资讯被刻录在 BTC 交易下,隔离见证的指令码资料中。首先 BRC20 协议在 BTC 上写入了 BRC20 的标准方法,这包括「部署」、「铸造」和「转帐」。
- 在「部署」,BRC20 注册了这个代币的名称、总量与一张的数量限制。
- 使用者在打新 BRC20 时,传送交易将资料写入指令码,这包含了代币的数量。
- BRC 让使用者需要转帐时,需要先发送一个交易,将 token 的数量归集后的结果写入比特币指令码,然后再发送第二个交易,即将归集后的余额传送给特定地址,同样写入指令码。
因此,Arc20 代币的转帐的计算本身由 BTC 网路处理,不需要任何链下的帐本,也只需要传送一个交易。因此,同样基于 BTC L1 的效能,ARC20 的转帐效能时 BRC20 的两倍。
这带来了很多好处:
- 极大的降低了索引伺服器的成本,几乎任何人都可以允许,系统去中心化程度很高。
- 转帐完全依赖 BTC 网路,不会重复创造垃圾交易,Arc20 转帐本身安全性由 BTC 保障。
- RC20 原子性和 BTC 的原子性保持一致,适合实现很多原生应用。
另一个不得不说的更新是 bitwork,即把 CPU 计算环节加入了代币的铸造过程中,这类似于 BTC 的 POW,计算了 POW 后才能进行铸造,「一个 CPU 一次 mint 机会」。
当然,染色币的设计也带来了一些劣势,因为没有在资料中写入余额,而是系结 sat,ARC20 余额的最小的拆分精度为 1(目前为了避免被当作垃圾交易设定了更高的下限)。 因此基于 ARC20 发行总量数兆的 meme token 就显得得不偿失,因为这需要消耗大量的 BTC。这需要等待未来 Atomicals 协议的升级进行改进。
同时,ARC20 还有的基础设施都很差,钱包和市场经常当机,因此社群呼吁更多使用者来搭建自己的 Atomicals 索引,也需要更多的开发者参与基础设施的建设。