您的位置: > 火币数字货币新闻> 正文

打印本文             

团队背景

Fusionist 的团队来自腾讯和 IDFAME 等知名 Web2 游戏公司,核心成员为以下 3 人:

Ike T.—— 创办人,CEO

14 年从业经验,2009 年加入腾讯,任职 AAD(Associate Art Director),从事 MMOG 开发;2013 年创立 IDFAME NETWORK,为《原力守护者》(Force of Guardians)设计核心产品概念,并协调游戏从开发到上线的所有流程;2019 年进入 MOONTON GAMES 担任游戏总监一职,领导团队开发面向东南亚市场的休闲类游戏;2021 年 Ike T. 正式创立 Fusion Interactive,将团队在游戏开发和区块链领域的知识,打造了 3A 科幻游戏宇宙:Fusionist。其游戏开发技能受到了 Insomniac Games(漫威蜘蛛侠系列、瑞奇与叮当系列)的合作伙伴经理 Brian Moore 认可。

Daniel Fang—— 市场总监

上海大学毕业,14 年从业经验,2009 年加入腾讯,先后担任 ADP(Associate Development Producer)、发行制作人、运营经理,三个职位,负责游戏的开发与宣发;2014 年加入 IDFAME NETWORK,任职共同创办人、运营官以及通讯官,负责为《原力守护者》吸引投资以及海外运营等事务;2022 年加入 Fusion Interactive,任职市场总监,管理与协调 Fusionist 的发展。

Charles D.—— 技术总监

11 年从业经验,全端工程师、MOONTON GAME 首席工程师。

在 2023 年 6 月 1 日,Binance Labs 公布了 Fusionist 的融资资讯:

需要注意的是,本次 OKX Jumpstart 仅限东亚国家参与,不包括中国大陆、香港、澳门、蒙古、朝鲜和日本。

本次进行挖矿的代币为 $ACE,是 Fusionist 主网 Endurance 的治理代币,总量 147,000,000 枚,分配情况如下:

Game 2:征服(回合制战棋类)

游戏背景设定在 2800 年,人类的过度开发导致地球环境恶化,不再能够居住。空间旅行技术已经成熟,争夺资源的战争因此而爆发。玩家将扮演机甲部队指挥官的角色,经营自己的星球、建造工业生产线、收集稀有资源、升级技术、扫描蓝图打造机甲。最后通过 PVP 以及 PVE 的方式,建立星际舰队进行星际战争,征服银河系。

Fusionist 整体已经经过了一年左右的开发,社群在今年 8 月份更新的路线图如下,目前已进行到 Game 2 Beta 测试阶段:

进入游戏主介面,Fusionist 为我们展现了富有科幻战斗的未来风机甲,左侧的主选单分别列出了:

  • 蓝图(BLUEPRINT)—— 新机甲获取
  • 机库(HANGAR)—— 机甲检视、装备更换
  • 修复(REPAIR)—— 暂未开启
  • 战斗模式(BATTLE)——PVP、PVE 战斗
  • 电竞模式(ESPORTS)—— 暂未开启
  • 任务模式(MISSION)—— 暂未开启

下文将著重介绍选单列表中已经开启的内容:蓝图、机库、战斗模式。

蓝图:

扫描蓝图是游戏中获取新机甲的主要方式。

游戏中的机甲分为四个不同的等级:精英(ELITE)、史诗(EPIC)、传奇(LEGEND)以及神秘(MYRHICAL)。四个等级对应四种稀有度,神秘>传奇>史诗>精英,稀有度越高机甲强度就越强。

点选蓝图,即可显示该机甲的详细属性以及技能资讯。再点选右下角的铸造机甲,即可将新机甲收纳入库。

装备:玩家可以将滑鼠移动到武器上检视不同武器的技能详情,一般技能可以分为三类:攻击类、防御类、BUFF 类。玩家可以在战斗中通过合理地释放技能来获取优势;

核心:核心需要 7 级才能解锁,不同核心能够为机甲带来不同的提升;

属性:机甲属性总共有 10 种不同的属性,决定了机甲的基础数值;

职业:目前机甲总共有五种职业,笔者目前体验到了前四种机甲,分别为重灌机甲(保护)、近战机甲(格斗)、远端机甲(狙击)以及坦克机甲(重火力)。玩家可以利用机甲的职业特性在战斗中影响局势的走向。

战斗模式

PVP 模式在每天的 5:00 am – 7:00 am & 11:00 am – 1:00 pm(UTC)开放,剩余时间是 PVE 训练模式。

战斗模式是对战双方每方各上场 5 台机甲,在不同的地图中进行回合制战斗,将敌方的所有机甲消灭即可获得胜利。笔者目前分别在雪地和沙漠两张地图中进行了游戏体验。

当成功匹配对手进入游戏时,可以通过载入介面了解对方上场的机甲以及职业,以便玩家提前了解对方机甲情况以作应对。

在玩家的回合中,共有三种操作:移动、原地待命、释放技能,每台机甲每回合只有两个行动点数(显示在血条旁),移动和释放技能都会消耗行动点,原地待命则是直接结束这台机甲的行动回合。移动又会根据移动的距离消耗不同的点数,若是近距离移动(显示为白色地点),则还剩一点行动点能进行攻击。

机甲的技能又分为指向性(Target)和非指向性(Non-target)技能,指向性技能为单点伤害,非指向性技能为范围伤害。

最后,每个都会玩家通过调配不同的机甲装备、上场阵容、上场次序以及根据不同的战场情况使用不同的技能、制定不同的策略来赢得对局的胜利。

以上仅是 Beta 测试的部分内容,正式版 Fusionist 还有许多内容尚未正式解锁,未来会陆续给玩家带来更加完整且丰富的游戏体验。

除了 Fusionist 游戏,团队还开发了 Endurance——Fusionist 所在的链上主网,是面向社交和承载游戏执行的基础设施层。已于 2023 年 1 月 31 日正式上线,上线 7 日内使用者数超 61 万,日活跃钱包地址达 11.48 万个。

Endurance 目前集成了拍卖行、NFT 展示柜以及网页游戏等功能。

$ACE 是 Endurance 上的治理代币,目的是让使用者参与到网路中来并赚取收益。在 $ACE 正式发行后,使用者可以通过官网上的「Endurance」页面来赚取 $ACE 奖励。

NFT 方面,Endurance 总共发行了五种 NFT,分别为:Alpha Prestige、BOAT、Quartan Primes 以及 Bi・Mech NFT。

BOAT 是 Endurance 链上成就奖励代币,不可转让且不可交易,可以通过 ACE 购买,主要用例是提高 $ACE 的每日收入,并提供各种与游戏相关的福利。BOAT 共分为五类:忠诚、活跃、建设、社交以及增值。

Pioneer 是 Fusionist Beta 测试的参与证明,目前地板价为 2.05$ETH。

总的来看,Fusionist 团队在游戏领域从业经验丰富,将 Web2 中的游戏开发经验带到了 Web3 上,打造了一款集建造模拟、回合制战棋,以及 SLG 为一身的太空科幻背景的游戏。Fusionist 游戏内容的打磨基本成熟,现进入了 Beta II 测试。此外,团队推出了 Endurance 链,负责搭载 Fusionist 的执行和其他泛社交类功能,并发行了多款 NFT,专案整体的呈现较为立体。目前临近代币发行时间点,后续可关注游戏的运营策略和 bug 风险,以及是否有代币激励等方案来进一步提高游戏的玩家数和活跃度。


关于我们

火币下载官方app|火币iOS版|火币安卓版|火币电脑网页版

  • 用户支持
  • 帮助中心
  • 服务条款
微信二维码
火币 (huobi) 数字货币交易平台 Powered by htx
QR code